» ティラノビルダー(勉強中)のブログ記事

名前入力画面。
やはり乙女ゲームとなれば主人公の名前は付けたい所。
現状私が組んだものがこちら。
自分がのちのち忘れた時のためにメモみたいなものと
思っていただければ助かりますw

画面4

色々調べた結果こうなりました。
公式にwikiに感謝感謝(*´ェ`*)
ティラノスクリプトの場所はセリフの文章で
私はスクリプトで組んでいるので、この組み方ですが
普通にテキストで問題ないです。

私はscene0を名前入力画面だけにしているので
scene1にジャンプさせるようにしていますが、
そのままジャンプせずに本編を進めても大丈夫です。
でも、こまめに区切って作った方が修正も楽かなーってw

画面5

さてさて、私はここでしょうもない事で詰まってしまったんですが、
変数管理画面の場所が分からなくて右往左往してしまいましたw
場所は左上のプロジェクトから変数管理画面を開くことができます。
左上は見過ごしてたんですよね…右上ばっかり見てましたw
その後は「テキスト入力」を入れてその中の代入変数にnameと
書き込めばOK(*´ェ`*)b
そして領域選択で記入する場所を決めれば簡単です。
「入力コミット」と「テキストorティラノスクリプト」の間に
「改ページ」を入れないとyes、noがボタン表示されないので注意。

画面7

上の枠の誰が喋っているかを表示させるのは「テキスト」に#& f.name
※テキスト項目を閉じても何を書いているのか表示してくれるため。

セリフの文章に名前を表示させるのは[emb exp=”f.name”]
これで会話相手に入力した名前を言ってもらう事ができます。
セリフの文章で入力した名前を表示させるためには
必然的に「ティラノスクリプト」になってしまいます。

試しにテキストで入力すると、その時は大丈夫なんてすけど、
閉じて、再び再開する時に開くと「テキスト」と「ティラノスクリプト」
が分離しておかしな表示になってしまいます。
なので、タグが必要なセリフ、ルビのタグなど使用する場合は
「ティラノスクリプト」で記入する方が安定します。
それ以外の改行が必要のないセリフであれば「テキスト」のみで
全然大丈夫です。

これだけで随分ゲームっぽくなってきた気がしますw
こうして内容を置いておけば、自分がド忘れした時に
見返せるのもいいですねw
継続して触っておかないとほんとすぐに忘れてしまいますw

こうして書いてますが、公式やテクニックwikiなどを見る方が
早いと思いますが、これから始める方の参考に少しでも
なれれば嬉しいです(*´ェ`*)♪

迷走しまくってますけどwww

初心者桃っぽいの躓きテキスト入力問題。

調べてみたらビルダーのテキスト入力では改行問題は無理そうだったので
ティラノスクリプトでテキスト入力、改行等の問題は解決。

画面3

ビルダーのテキストでは入力を閉じても♯名前が表示されていたんだけど
スクリプトは無表示になって誰が喋ったか分からなくなる。
それで、解決策としては、テキストに名前だけを表示させ
その次にスクリプトで文章を表示させる。
これだと、ルビも普通に打てるし改行も出来る。

3Dカメラを色々弄ったりテキスト問題を調べたり
分かる人には簡単でも私には時間かかってしまった( ̄ロ ̄)

3Dカメラは何か難しいwwww
理解するまでに時間かかりそう…でも、理解できたら楽しそう(ノ´∀`*)

そして何だかんだで朝になってしまった(´・ω・`)w
少しでも寝ようw

・・・・
もう少しだけ3Dカメラを触ってみたww
色々やってみた結果、あれ?
ズームの事しか考えてなかったけど…
これキャラ動かせるよね?

そう思ってやってみたら普通にキャラをスライドできたww
これを応用してやれば色々出来るんじゃなかろうかと
簡単に考えてはいるが、きっと難しいと思うw
吉里吉里でキャラをスライドさせたりってよくわからなくて
出来なかったんだけど、これでやれば何とかいけるかも
と、思った朝でしたw

(´д`)アー

昨日の今日でティラノビルダーのPro版を買ってしまいました(*´ェ`*)

ティラノビルダーPro版とスタンダード版

サイトでもあるんですが3Dカメラがすごくいいなぁと思いましたね。
実際に使ってみるとこんな感じになります。

画面2

おじさんがアップになりました(*´ェ`*)
実際にプレイすると、ズームになります。
でも画像荒いですねw
このシステムがお気に入りですw

他にもスタンダード版では使えない機能もあるので
色々弄ってみたいと思います(ノ´∀`*)

あと、ルビ問題がありました。
スクリプトと違ってテキストにタグを打ち込んでも
あとでスクリプトと分離してしまって変なしゃべりに
変換されてしまう…
対策としては、ルビを振らないといけないセリフだけは
スクリプトのみで対応するって形だと思って別で
入れてみたけど、エラーが出る。
これを解決しないとルビは打てない。
に詳しいわけじゃないから分かんないよ(´;д;`)ブワッ

スクリプトが苦手だからビルダーにしてるのに
これでで躓くなんて_(:3」∠)_

あと、調べても出てこないのが立ち絵の移動。
スライドさせて動かすとか下から現れるとか
何か方法はありそうだけど、調べても出てこないw
退場させる時だけは、振動を利用して
振り幅を大きくさせて立ち絵を消すをすると
移動して消えたみたいになるのでそれで対応できるw
ただ、それで登場は出来ないので悩みどころw

今後色んな機能が追加してくれる事を楽しみにしたい。

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